Freitag, 24. Juni 2016

Shotlist - Level 3

Blende in schwarz 
(Horrorhaus)

1 dunkles Bild (Gang mit Fenstern am Rand) (Sound = Fallgeräusch)

2 sie steht langsam auf (zögernd/vorsichtig/ängstlich)
3 Blende hinter sie (over shoulder) Blick in Gang (in Kurve verlaufend)
4 sie läuft einen vorsichtigen Schritt vorwärts (Richtung Kurve)
5 sie läuft weiter – Monster „Prinz Charming“ läuft in entgegengesetzte Richtung (in Schatten zwischen 2 Fenstern) 
   – Sie rempelt ihn an
6 (Amerikanische) er steht in fahlem Fensterlicht – Sein Gesicht erstaunt dann hungrig/happy
7 (Totale) er schnappt nach ihr mit seinen Händen – sie fängt an zu rennen
8 Kamera hinter Monster, das hinter Char herrennt – Flur entlang (großer Schatten lehnt an Wand)
9 Blick auf dunkle Wand (Halbtotale), wo langsam Dämon hervortritt (Blick Richtung Char - seitlich zum Char stehend)
10 sie sieht ihn beim rennen an und rennt noch schneller – "huscht" an ihm vorbei
11 Blick (ängstlich) auf ihre Front – sie rennt auf Kamera zu – Dämon und Monster hinterher
12 Blende - wieder Blick von "hinter ihr" – sie rennt Treppe hoch (hinter der Kurve)
13 im nächsten Flur - umgekippter Tisch am Rand
14 (Totale) Sie springt hinter Tisch und duckt sich – Monster noch angeschnitten im Bild sichtbar
15 (Halbnahe in Nahe) sie hinter Tisch kauernd, Hände schützend über Kopf
16 Tastet mit Händen am Kopf – große erschrockene Augen
17 Hände langsam runter nehmend – Hörnchen zwischen den Haaren sichtbar
18 (aus ihrem Blick – over shoulder) Monster und Dämon sie anstarrend
19 (Totale) Sie blicken auf ihre Hörnchen – entspannendere Haltung annehmend
20 Dämon wendet sich ab und schreitet davon
21 Monster lässt Schultern hängen, wendet sich dann auch ab und trottet davon
22 Char erhebt sich langsam und vorsichtig und schleicht langsam in andere Richtung des Flurs
23 dreht sich noch einmal um (Abstand vergewissern)
24 rennt los Richtung Flurende (Glasfenster/Tür – schimmerndes Licht)
25 (Schwenk Richtung Boden) Kachelplatten fliegen nach hinten weg, wenn sie Fuß hebt (beim Rennen)
26 (Totale) Sie blickt sich nach Hinten um – sieht Kacheln wegspringen
27 Blick von Vorne – sie dreht ihren Kopf wieder nach Vorne (erschrockenen Ausdruck)
28 (Zoom raus) tritt ins Leere (keine Kacheln nur schwarz) am Boden
29 Fall in Schwarz

Donnerstag, 23. Juni 2016

Expressions zu den Monstern aus Level 3

Hier zwei Sheets zu den jeweiligen Charakteren aus dem zweiten Level. Einmal die Expressions des Dämons und die Expressions des Monsters. ~

Monster Expressions


Demon Expressions


Sonntag, 19. Juni 2016

Kleiner Nebencharakter - Level 2.

Hier ist ein weiterer kleiner Charakter welcher in dem 2. Level auftauchen wird.
Diese Spezies wird vermehrt auftauchen & in kleinen Mengen auftreten & herum wuseln.
Es soll eine Art Gelee / Schwabbel Monsterchen sein. Leicht durchsichtig und grün leuchtend.



Tauren Wesen - Full Body

Hier mal mehrere Details zu unserem Tauren Wesen, welches im 2. Level auftaucht.

Full Body - Seiten sowie Frontal Ansicht
Character Sheet


Hände des Tauren Wesens im Detail


Vorder - und Hinterläufe des Tauren Wesens



Dienstag, 14. Juni 2016

Mind Map - Cluster zum 2. Level

Da wir noch an der Handlung des zweiten Levels feilen haben wir uns eine Mind Map erstellt um einen anderen Blickwinkel zu bekommen und eventuelle neue Ideen zu schöpfen.


Änderung des Dämons

Hier ein kleines Update zu unserem Dämon welcher im 3 Level ( Horrorebene) auftaucht.
Sein Hals wurde etwas verlängert & er hat einen kleinen Buckel dazu bekommen.
Außerdem wurden die Beine bearbeitet sowie die Füße - sodass diese besser zu den spinnen artigen Armen/Fingern passen.

Skizze zu den Füßen / Beinen

 Rough Lines - Digital & full body

Montag, 13. Juni 2016

Skizze des Tauren (Level2) & Character Sheets der 2 Monster(Level3)

Das alte Character Sheet zum Dämon aus dem Horrorlevel (Level 3)
Dieser Character wird ein neues Character Sheet bekommen, da wir einiges an seinem Körper etc. verändert haben.


Character Sheet zum Monster aus dem Horrorlevel (level 3)

Hier zwei Skizzen zu dem Tauren Artigen Wesen welches im zweiten Levels auftaucht.