Montag, 9. Mai 2016

Umsetzung - Farbe - Idee

Ein Charakter (Menschlich, weiblich und nicht auf den ersten Blick anderes Wesen, hat bei Bewegung leicht flauschige, spitzere Ohren) läuft durch einen besiedelten Wald (normale fantastische Umgebung – grün/braun-Töne – Wasserfall im Hintergrund – blau – in den Wald integrierte Stadt im Hintergrund – grau); sieht fröhlich aus – Spaziergang/Heimweg -> Boden bricht auf (Waldboden, Risse, Erdbröckeln) und eine neue Welt/Ebene/Lebenssituation bricht auf

Charakter befindet sich in einer Fantasy-Candyland-Welt (bunter, Regen von unten nach oben, schwebende Häuser und Steine/Fragmente, Boden leuchtet – surreal – lila/blau/rosa –Töne mischen sich ins grün/braun – leuchten, Boden/Pflanzen) ist verwirrt, schaut sich erstaunt um, Fabelwesen=Bewohner (Tauren, Feen, Werwölfe etc.), wird angewidert/neugierig beobachtet, reibt sich die Nase (Bekommt Pünktchen und nach und nach einen Ansatz einer Rehschnauze), agiert mit Bewohnern und hilft einem beim „Pilze“ sammeln, läuft dabei im Laufe der Zeit in eine Art Höhle, Höhlenboden bröckelt (beim Pilz “Pflücken“)  und bricht nach unten auseinander/auf

Charakter landet im Dunkeln/einem düsteren Flur (grau/schwarz/blau/matschige grün-Töne, alte verlassene Villa, verwuchert und verfallen, kacheln/Holzboden kaputt, Fenster zerbrochen – fahles Licht), hört Geräusche, ist ängstlich und verwirrt, kratzt sich am Kopf (nervös) und reibt ihr Gesicht (im Laufe der Zeit kleine Hörnchen/Geweih und Augen anders), sieht Monster/Zombies/Geister und rennt weg (Kacheln lösen sich auf/fliegen weg/fallen weg) – Monster hinterher, sie steht an einer Sackgasse/Wand, ängstlich – Monster schnuppern an ihr – sehen Hörnchen und lassen von ihr ab ...(?) – (sinkt erleichtert an Wand auf Boden, atmet tief durch), Boden reißt - fällt in sich zusammen/Leisten brechen/Kacheln fallen

Charakter fällt in Burgruine auf Felsen (grau, braun, grün, rot, silber, blauer Himmel, fröhlichere/Märchenhafte Farben) verängstigt umschauend, sieht Drachen (rot, orange, bordeaux) (aufgebäumt) gegen Ritter/Prinz kämpfen, schlägt Hände verzweifelt ins Gesicht (da wieder ein „Monster“ vor ihr steht), beim Herunternehmen der Hände – Blick auf Hände -> Drachenpfoten, nimmt ihren Mut zusammen und rennt zum Ritter, Drache will Feuer auf Ritter spucken, Charakter springt dazwischen – feuerabweisend, hält Hand zum Drachen – Drache beruhigt sich dreht sich um und setzt sich auf Burgturm, Ritter verwundert – klappt Visier hoch - kniet vor ihr nieder (bedankt sich), sie sieht stolz aus, Boden reißt unter ihr neben Ritterknie ein, sie fällt, Ritter greift nach ihr (Fall ungewiss)


Charakter fällt ins schwarze, Sichtwinkel/Kamera fährt hinter Ritterschulter durch Burgruinenfenster (gleichzeitig) und schwenkt nach unten – Verwachsenes Hochhaus mit einer unendlichen Tiefe ins Schwarze/Nichts  - Blende in Schwarz

Keine Kommentare:

Kommentar veröffentlichen